Initiation à la 3D via le logiciel Blender

My Digital School – 2023/2024

  • Se familiariser avec le logiciel Blender et ses fonctionnalités.
  • Comprendre les principes fondamentaux de la modélisation 3D.
  • Concevoir et modéliser des objets en trois dimensions.

Description du projet


J’ai débuté le projet par une phase de découverte du logiciel Blender.
Cette étape m’a permis de me familiariser avec son fonctionnement et d’explorer les outils disponibles.

Par la suite, j’ai conçu divers objets en 3D en m’appuyant sur des tutoriels lorsque je souhaitais approfondir mes connaissances et acquérir de nouvelles compétences.

Enfin, cette initiation à Blender m’a permis de développer une nouvelle compétence, de découvrir l’univers de la 3D et de réussir à concevoir des éléments modélisés avec succès.

Aperçu du projet


Résultat du projet


  • Acquisition des bases techniques de Blender
  • Maîtrise des concepts fondamentaux de la modélisation 3D
  • Création d’objets simples en 3D